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[国语]《史酷比:猜猜是谁?》Scooby-Doo And Guess Who?中文版 第2季 [全26集]

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[国语]《史酷比:猜猜是谁?》Scooby-Doo And Guess Who?中文版 第2季 [全26集] - Bukids

动画介绍

《史酷比:猜猜是谁?》(Scooby-Doo and Guess Who?)是华纳兄弟动画公司于2019年推出的经典IP衍生剧,延续了1969年原版《史酷比》的侦探冒险基因,并创新性地引入跨宇宙联动模式。故事围绕“神秘公司”五人组——大丹狗史酷比、主人夏奇(Shaggy)、领袖弗雷德(Fred)、科技宅维尔玛(Velma)和时尚达人达芙妮(Daphne)展开,每集邀请一位来自流行文化或虚构世界的知名人物(如DC超级英雄、历史名人甚至虚构角色)共同破解超自然谜案。动画以“打破次元壁”为核心卖点,例如在《正义联盟的密室》一集中,蝙蝠侠与史酷比联手用蝙蝠镖破解幽灵代码。

该系列采用复古手绘风格与数字动画结合,场景设计融合哥特式庄园、赛博都市等多元美学。标志性的“神秘机器”厢型车升级为可变形载具,配备全息投影仪和激光切割器,致敬原版的同时呼应现代科技想象。制作团队还邀请原版配音演员弗兰克·韦尔克回归为史酷比配音,其标志性的“Scooby-Dooby-Doo!”嚎叫成为怀旧与创新的情感纽带。


动画别名

  • ​英文名​​:Scooby-Doo and Guess Who?
  • ​其他中文译名​​:史酷比:神秘来客、史酷比联动大冒险
  • ​关联作品​​:
    • DC宇宙交叉篇《史酷比!还有超狗小氪!》(2023年,联动超人的宠物狗小氪)
    • 经典重启作《史酷比狗》(2020年动画电影,揭秘史酷比起源)

IMDB评分

截至2025年5月,该动画在IMDb评分为​​6.9/10​​,其口碑亮点包括:

  • ​创新联动​​:与等DC角色的跨次元合作被《滚石》杂志称为“动画界的复仇者联盟”;
  • ​怀旧情怀​​:复刻原版“伪灵异实为阴谋”的叙事公式,例如《幽灵歌剧院》中利用全息投影制造“鬼魂”的现代犯罪手法;
  • ​争议点​​:部分观众批评联动情节过于喧宾夺主,削弱了角色成长弧光。

动画亮点

  1. ​角色联动的叙事实验​​:
    每集特邀嘉宾与主角团形成鲜明反差,例如:
    • ​神奇女侠​​以真言套索逼问反派,却因史酷比偷吃零食打乱计划,凸显“神性与幽默”的碰撞;
    • ​爱因斯坦​​(虚拟形象)用相对论解释时间循环,维尔玛吐槽“公式比幽灵更难懂”。
  2. ​视觉语言的多元拼贴​​:
    • ​赛博朋克​​:反派“量子骇客”的巢穴以荧光数据流与机械触手构建数字恐惧;
    • ​蒸汽复古​​:19世纪伦敦篇中,开膛手杰克谜案被重构为煤气灯下的齿轮阴谋。
  3. ​幽默内核的哲学延伸​​:
    通过夏奇的“恐惧即天赋”论,传递“弱点亦可成为突破口”的哲理。例如在《AI迷宫》中,他因过度紧张触发史酷比的“爆米花喷射器”,意外瘫痪机器人卫兵。

观看指南

​适合观众年龄​​:​​8岁以上​​(含轻度悬疑元素,如虚拟鬼影与机械陷阱)
​观看建议​​:

  • ​单集时长​​:22分钟,建议分段观看以消化密集彩蛋;
  • ​教育延伸​​:
    • 结合物理课“光学原理”,解析全息投影的成像逻辑;
    • 讨论“历史人物虚拟化”的伦理边界(如达芬奇成为AI反派);
  • ​家长引导点​​:
    • 区分“科学解释”与“奇幻设定”,避免混淆现实与虚构;
    • 借夏奇与史酷比的友谊,探讨“接纳不完美自我”的重要性。

播放平台

  • ​全球​​:
    • HBO Max(含4K HDR版本)
    • Netflix(部分地区限时独占)
  • ​中国​​:
    • 哔哩哔哩(用户上传粉丝字幕版)
    • 腾讯视频少儿频道(中文配音精简版)

角色与故事

​核心角色​​:

  1. ​史酷比​​(Scooby-Doo):
    大丹狗,口头禅“Scooby Snacks!”,胆小贪吃却总在关键时刻用“狗刨式陷阱”逆转局势。隐藏技能:能嗅出电磁伪装的灵异现象。
  2. ​夏奇​​(Shaggy):
    邋遢乐天派,格言“逃跑是最佳战术”。背包藏有“无限零食袋”,可掏出披萨、灭火器甚至火箭筒。与史酷比的“灵魂绑定”设定:一方受惊时另一方可触发瞬移。
  3. ​维尔玛​​(Velma):
    科技狂人,近视镜片内置AR分析仪。经典矛盾:理性至上的她被迫承认“第六感有时比数据靠谱”。

​标志性反派​​:

  • ​夜宁顿​​(Nightwing):盗版光碟商,用全息投影假扮吸血鬼扰乱电影节;
  • ​量子博士​​:前NASA工程师,利用虫洞理论制造“时间幽灵”敲诈政府。

观众反馈与影响

  1. ​文化现象​​:
    • 纽约漫展举办“史酷比联动COS大赛”,神奇女侠版达芙妮造型获最佳创意奖;
    • 教育机构开发“神秘公司STEM工具包”,含解码器与简易全息投影仪。
  2. ​争议与批评​​:
    • 历史学家抗议“爱因斯坦客串”扭曲科学史实;
    • 女权主义者抨击达芙妮的“花瓶化”回归,对比2023年《维尔玛的大冒险》独立篇章的失败尝试。
  3. ​商业衍生​​:
    • 乐高推出“神秘机器+蝙蝠车”联动套装,含可动史酷比人仔;
    • 环球影城新增“幽灵歌剧院”VR体验,游客可扮演夏奇躲避AI幽灵。

动画总结

《史酷比:猜猜是谁?》以“联动狂欢”重构经典IP,其核心价值在于:

  • ​怀旧与创新的平衡​​:既复刻“揭穿人性伪装”的原教旨主义,又以跨次元叙事拓展世界观边界;
  • ​幽默作为解构工具​​:通过史酷比的“无厘头”消解超级英雄的严肃性,证明“笑声比超能力更永恒”;
  • ​教育隐性化​​:将光学、编程等知识嵌入追逐戏与解密环节,让学习成为冒险的副产品。

对于观众,它既是Z世代的次元穿越门,亦是老粉丝的时光胶囊——正如夏奇在结局的感叹:“最神秘的案件,永远是下一场冒险!”

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