螺絲刀、機器人、工程車、機械零件和各種奇怪的發明,對一部分孩子有很強的吸引力。本文推薦6部Bukids已收錄的英文動畫劇集,包括《奇哥·蹦蹦和他的工具箱》《巴布工程師》《丁寶智多星》《萌寵救援隊》《少年創客羅斯提》和《機甲芝麻街》,從低齡工具認知到工程設計和機器人解決問題都有涉及,適合喜歡拆裝、搭建和研究「這個東西怎麼工作的」孩子。
有些孩子看到一個壞掉的玩具,第一反應不是扔掉。
而是翻過來看看:
「這裡為什麼有一顆螺絲?」
「它裡面是不是有電池?」
「如果把這個輪子換到那邊會怎麼樣?」
這類孩子經常對工具、機械和搭建過程本身更感興趣。
相比單純告訴他們「這是扳手」「這是齒輪」,讓角色真的遇到一個問題,再想辦法設計、嘗試和修改,會更容易理解工具到底為什麼存在。
下面這6部英文動畫都和這種「動手解決問題」的興趣有關,但難度和風格並不一樣。
1.《奇哥·蹦蹦和他的工具箱》Chico Bon Bon: Monkey with a Tool Belt:工具不是擺著看的,是拿來解決問題的
Chico Bon Bon是一隻總帶著工具的猴子。
當城市裡出現麻煩時,他和夥伴不會只等別人來幫忙,而是先觀察發生了什麼,再從工具和機械結構中尋找解決方法。
鉗子、繩索、輪子、機械裝置以及各種組合工具都會自然進入故事。
對喜歡工具箱、修理遊戲和「這個東西怎麼裝」的孩子來說,這種動畫會比單純認識工具名稱更有意思。
2.《巴布工程師》Bob the Builder:工程車真正開始一起幹活
Bob的世界裡有施工現場、工程車輛和各種需要完成的建設任務。
挖掘、搬運、維修和建造並不是背景,而是故事的一部分。
孩子可以看到一項工作不是按一下按鈕就完成,而是需要不同車輛和角色互相配合。
如果孩子每天出門都要找挖掘機、吊車和施工圍擋,《Bob the Builder》會非常容易進入。
而且很多工具和動作都有清楚的畫面對應,即使英文基礎一般,也能大致判斷大家正在做什麼。
3.《丁寶智多星》Tinpo:一個問題,可以有很多奇怪但有效的解決方法
Tinpo和夥伴們經常會遇到各種需要幫助的問題。
有趣的地方在於,它並不會把解決辦法永遠設計成最普通的那一種。
角色會觀察情況、嘗試不同方案,有時還會設計出看起來非常奇怪的裝置。
這類故事特別適合喜歡搭積木和自己發明規則的孩子。
因為它傳遞的不是「記住正確答案」,而是:
如果第一個辦法不行,還能不能換一個思路?
4.《萌寵救援隊》RoboGobo:小動物穿上機器人裝備以後開始執行任務
《RoboGobo》把寵物角色、機器人裝備和救援任務放到了一起。
角色需要利用不同的機械能力完成任務,而不是每個人擁有完全一樣的功能。
這種設定對喜歡機器人和變身裝備的孩子比較有吸引力。
它不像純工程動畫那樣一直研究零件,更接近「機器人能力應該怎樣用」的任務型故事。
如果孩子已經從普通工程車轉向機器人、機械裝甲和救援裝備,可以繼續看這一類作品。
5.《少年創客羅斯提》Rusty Rivets:把零件重新組合,做出真正能用的發明
Rusty遇到問題時,經常會利用手邊現有的零件重新設計東西。
一個裝置原本只有一種用途,但拆開、組合以後,也許可以變成完全不同的機器。
這正是很多孩子喜歡「創客類」內容的原因。
重點不只是最後做出了什麼,而是中間那段:
需要什麼功能?
現在缺什麼?
這個方案為什麼沒成功?
還能不能重新調整?
如果孩子已經喜歡磁力片、樂高、齒輪玩具和簡單機械,這部會比純角色冒險更貼近興趣。
6.《機甲芝麻街》Sesame Street Mecha Builders:把熟悉角色變成巨型機器人解決問題
《Mecha Builders》把芝麻街里的角色變成了機甲版本。
角色擁有更大的機械身體和不同能力,但真正的重點仍然是怎樣觀察問題、測試辦法,再利用科學和工程思維解決。
有時候一個看起來很簡單的任務,並不能靠「力量大」直接完成。
還需要考慮形狀、距離、材料或者怎樣讓裝置真正工作。
它很適合作為從普通低齡動畫向簡單STEM內容過渡的一部作品。
這6部工程機械英文動畫應該怎樣選?
喜歡工具箱、扳手和修理,可以先看《Chico Bon Bon》。
看到挖掘機和施工車輛就特別興奮,《Bob the Builder》最直接。
喜歡積木、創意裝置和奇怪解決辦法,可以試《Tinpo》。
已經迷上機器人、機械裝甲和救援任務,可以看《RoboGobo》。
特別喜歡拆裝、零件和自己發明東西,《Rusty Rivets》會更加合適。
年齡還比較小,希望機器人故事裡同時帶一點簡單科學問題,可以選擇《Mecha Builders》。
沒有必要要求孩子把工程知識講出來。
他願意開始問「為什麼這個輪子轉了它就能動」,本身就已經是很好的開始。
工程類動畫特別適合積累哪些英文?
這一類動畫里會頻繁出現很多動作詞。
比如:
build、fix、make、move、push、pull、turn、stop、try、help。
還有一些很直觀的名詞:
tool、wheel、rope、box、machine、robot。
這些詞最大的優勢是可以直接看到。
角色說push的時候正在推東西,說turn的時候某個零件真的開始旋轉。
孩子不需要先背中文解釋,也能慢慢猜到這些詞和動作之間的關係。
對於英語啟蒙來說,這種有明確動作對應的詞往往比抽象詞更容易理解。
看完以後,給孩子一個「沒有標準答案」的搭建任務
工程動畫看完以後,不一定要問:
「剛才動畫教了什麼?」
可以直接給孩子一個問題。
比如:
怎麼用積木搭一座橋,讓小汽車能從下面通過?
怎麼讓一個紙杯從桌子的一邊移動到另一邊?
怎樣用幾個紙箱做一個能停玩具車的車庫?
第一次失敗也沒關係。
橋倒了,就看看哪裡不穩。
車過不去,就重新調整寬度。
真正的工程思維,本來就不是第一次一定做對。
而是孩子逐漸習慣一件事情:
遇到問題以後,可以觀察、嘗試、失敗,再換一個辦法繼續做。
